第五人格隐藏在庄园的角落(第五人格庄园彩蛋)

《第五人格》是一款极其注重细节的游戏,不仅体现在演绎的文字上,还体现在声音上。其实很多玩家玩游戏的时候都不喜欢听声音。除了吃鸡游戏,他们一般都会选择静音(就是你,痒鼠玩家)。但在第五场比赛中,声音可能是成功的关键。
1.听声音位置
遇到不熟悉的地图找不到地窖怎么办?不要慌,戴上耳机,把声音调大,听听远处的风声。左声道的风表示酒窖在左边,右声道的风表示酒窖在右边。如果你知道这个小窍门,你就不用在迷路的时候抓耳朵,也不会在被监管者追捕的时候慌慌张张。
听声音抓人
老玩家可能知道,第五场曾经有一类玩家,叫柜王。因为早期的柜子在打开的一瞬间是无敌的,所以很多幸存者经常在主管打开的一瞬间利用这个机制从里面将门关上,糊弄周围的屠夫。
现在的橱柜已经没有这个bug了。很多萌新躲在柜子里躲避监管者的时候,很容易被抓。这是因为主管调大了音量,可以听到周围柜子里幸存者微弱的喘息声。监管者可以利用这一点轻松提高逮捕率。
3.听力和听力技巧
在游戏中,技能使用的时机很重要,但对于幸存者来说,识别主管技能的音效更重要。在被追的过程中,听到“嗡”的一声,说明后面的人用了闪技能,需要快速抽离,避免被打被抓。“咣”的声音表示调控者已经使用了金身,在接下来的一段时间内不会被控制。
4.倾听人们。
在配对界面,会有几个幸存者坐在长桌两边,等待游戏开始。这个时候大家一般都在做什么,在想这个局的人选,还是在公共屏幕上打字聊天?在早期版本中,玩家在这个时候有更重要的事情要做。
就是戴上耳机,调大音量,听主管的声音。是的,虽然主管不会出现在幸存者的视野中,但他经常通过选拔界面特有的声音来暴露自己的身份。可惜官方去掉了这个音效。除非屠夫来访,否则玩家听不到屠夫的声音。
所以,玩家们,你们觉得开场的监制音效应该取消吗?

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