在AE中怎么使用粒子插件来进行制作光线穿梭呢,下面就给大家分享一些技巧,快来看看吧!
打开ae,新建工程项目
新建一个合成,再新建一个固态层,将图层3D图层开启
将窗口切换成2个窗口,一个用活动窗口,一个选择top顶部视图,这样就可以看到Z轴的位置了
搭建三维场景,在顶部视图里调节前后关系
搭建好后,新建一个35mm的摄像机
在两个视角中的摄像机位置
点击相机选择模式,旋转摄像机角度来观察
可以做段动画,让摄像机在图层中穿梭
在AE中怎么使用粒子插件来进行制作光线穿梭呢,下面就给大家分享一些技巧,快来看看吧!
打开ae,新建工程项目
新建一个合成,再新建一个固态层,将图层3D图层开启
将窗口切换成2个窗口,一个用活动窗口,一个选择top顶部视图,这样就可以看到Z轴的位置了
搭建三维场景,在顶部视图里调节前后关系
搭建好后,新建一个35mm的摄像机
在两个视角中的摄像机位置
点击相机选择模式,旋转摄像机角度来观察
可以做段动画,让摄像机在图层中穿梭
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