人物皮肤修图(陈漫的修图师)

接上一篇拿陈漫老师工作室的修图过程跟大家分享一下,修图其实很简单,记住几个步骤就够了。原图首先用修复

最后一个

我来和大家分享一下陈漫老师工作室的修图过程。修图其实很简单。记住几步就好了。

原图

商业修图修皮肤步骤与技巧,陈漫老师工作室修图步骤psd

首先,用修复刷去除大瑕疵。

影响

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我们之前讨论过亮区。

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这里我们可以把这个区域分成几个不同的光区,就像我们上一期说的:我的意思是不要破坏光影结构,要让每个光区的亮度均匀。当然,画面中的一些结构、光影影响美观,是可以减轻的。(淡化法,建议用曲线和灰层(中性灰),不适合修复皮肤。如果不知道怎么做,明天再谈怎么做。)

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就像我标注的地方,减少影响画面美观的地方的影响。这些东西都是结构,保留了结构就丑了,所以可以在不影响大关系的情况下适当美化,少一点结构,少一点真实感,就像开篇提到的。

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对比效果。当然,这只是皮肤修复部分,不是最终效果。我们主要说皮肤治疗。

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图中修改的地方。

1.无论是修图还是液化人像,都不需要学什么筋骨。(取一些筋骨之类的名词只是想忽悠小白骗钱。)可以掌握以下几个关键骨点。你什么意思?我以前讲过。你可以看看链接:

修图需要研究人体结构吗?很多人都被忽悠了。

要做出漂亮的脸,要掌握好几个骨点。

2.人像修图的目的不是为了修复,而是为了让皮肤处于更好的状态。皮肤好的标准讲过很多次了,可以看看历史新闻。

我们需要做的是在合理的基础上美化,美化,理想化。

掌握黄金比例,懂得美丽。有时候为了美观,在不影响大关系的前提下,可以少一点真实性或者逻辑性。所以在修图的时候,要先把大瑕疵去掉,然后根据画面的光线来区分不同的区域。尽量不破坏自己的光影,让每个区域均匀,最后淡化画面中不好看的区域。

画画就是这么简单。知识和能力的距离,叫做实践。

希望你在修图的路上越走越远,越修图越真实。

建立一个新的群,我会给想学修图的朋友一些建议,在群里解答一些疑惑。

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