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相信我PS
前方多地图
工会(Trade Union)热量单位(Thermal Unit)传输单位(Transmission Unit)训练单位(Training Unit).工会(Trade Union)热量单位(Thermal Unit)传输单位(Transmission Unit)训练单位(Training Unit).
警报已经响起。
请注意你手中的水流。
通常我们看到电视剧或者电影海报的时候,是不是会惊叹为什么他们把主角的皮肤做得那么有质感,而自己做出来的皮肤却和大部分网友一样光滑?
【温馨提示:网页浏览更好。用手机看不出什么效果]
欣赏有质感皮肤的海报(有参考才能想到)
1张海报
2张海报
3张海报
海报观察,没有斑驳的表皮,没有质感的侧漏,整体统一,与环境和谐融合。(可能上传到头条像素的图片被压缩了,原图中皮肤的很多纹理没有体现出来。)
海报,电视剧海报等。需要反映人物的皮肤纹理,精度要求极高。
那么用PS怎么做才能修复有质感的皮肤效果呢?
首先在网上找一张人像图片。
【制作质感皮肤的重要知识点】
1.用色斑修复工具去除脸上的瑕疵(痘印等)。
2.设置观察组,用中性灰进行细化(去除皮肤中的一些杂色,使整体纹理和颜色更加均匀)
3.填充快捷键:Shift F5
4.混合图层样式
以下是详细步骤。
第一步是进口材料。
导入材质得到背景图层,然后按Ctrl j进行复制
第二步是去除缺陷。
在图层1上,使用污点修复笔刷工具修复痘印等瑕疵。
固定染色后,获得的结果
第三步,建立中性灰层。
按shift F5弹出填充对话框,将内容栏改为50%灰色,即中性色灰色。
gin/tos-cn-i-qvj2lq49k0/bcfd6f88bec7469fbdb34060e9b55555?from=pc” img_width=”680″ img_height=”390″ alt=”影视海报的质感皮肤用PS如何修?PS后期人像精修(附详细步骤)” inline=”0″>
把中性灰的混合图层样式改为柔光
第四步,建立观察组
新建一个纯色填充图层,并填充黑色
把混合图层样式改为颜色
把颜色填充1拷贝一份,把混合图层样式改为柔光(通常用叠加,我这里图像比较黑,所以用柔光)
新建一个观察组,把两个黑色纯色填充图层放进组里面
第五步,修质感皮肤
先调整前后背景色为黑白,然后用软画笔进行涂抹。在观察里,黑的地方,用白色软画笔涂抹。白的地方,用黑色软画笔涂抹。来回切换黑白色做加深减淡,直到过渡均匀。画笔流量和透明度要比较小,我这里设置的都是7%。
(不想用画笔画,也可以用加深减淡工具,使其过渡均匀)
经黑白软画笔涂抹后,中性灰图层呈现出的效果(我这里做得比较粗糙,特别是脸颊涂抹不太到位,导致皮肤杂色还有残留,赶时间嘛。)
然后再用滤镜>锐化>USM锐化一下
经USM锐化后,稍稍调曲线,向上提一小点就可以了。
到此,精修质感皮肤的步骤就结束了。(对了,耳朵和下巴那里锐化过度了。当时只看脸没注意看耳朵,真是不好意思。这个坏毛病你们可不要学哦!)
做得有点粗糙,没有特别细致精心地涂抹,脸颊两侧还有些许杂色。反正凑合着看吧。
因为做完精修全部过程,至少要花3-5个小时,我为了赶时间,就求个大概。
重在方法过程。
大家练习的时候可不要学我这么懒,要细心认真一些。
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以下,有稍微调过色的几张效果图。(根据个人审美自行调色,眼影什么的我这里没有进行修饰,仅仅是调色)
想补眼影、润色嘴唇以及画腮红,可以新建图层,用软画笔,设置适合的颜色,降低画笔的流量和不透明度,就可以了。
效果:
个人经验,仅供参考!
注:以上图片来自网络(包括题图海报),仅供练习,不可商用。如侵权,请告知,即删。
这样修出来的皮肤质感效果,还不错吧。
学了这个方法之后,你就可以尝试着去为影视做个质感皮肤的人物海报了。
心动不如行动,赶快去练习吧,多练才能提高哦。
最好抽一个有几小时空闲的时间,好好练习,把每一步细节都落实了!
越细心,越有耐心的人,进步越快!