solidworks好学吗?模具设计难学吗,工资高吗?
1、solidworks好学吗?
你好,我是SOLIDWORKS设计小李,很高兴能回答你的问题,我从事机械行业多年,任职过机械加工,机械组装调试,机械设计,电气编程,我来分享我的见解吧。
首先,不要问SOLIDWORKS好不好学,自己应该先确定对SOLIDWORKS是否真感兴趣与热爱,如果你确定好学习目标,接下来要做的是规划好学习计划。
可能你现在真的是对SOLIDWORKS一点不解,没有关系,谁都一样,都是一步一步走过来的,学习过程很困难,但更能考验你的坚持心。
下面我简单讲讲SOLIDWORKS好不好学,SW是一款三维机械设计软件,功能多且强大,操作界面简单,上手容易,学习起来没有困难感,很多成功的工程师都是自学出师的,我就是其中一个,我大概自学了十来天就上手了。
虽说SW功能多,但真正用到的不多,SW软件最多用在机械设计,零件设计,钣金设计,结构钢设计等等,特别自动化设备行业使用率非常高。做机械设计必须熟练的软件。
学想就下定决心去学,要专心,专注,专研,做到精益求精,虚心向学,再难也能克服。
以上只代表我个人的观点,具体根据个人的意向决定,因为我是自学成才的,我只分享我的见解,希望对你有帮助,如果你对我的回答满意,可以关注我,欢迎点赞收藏转发评论。
SolidWorks是属于现在比较主流的3D制图软件,大部分运用在机械设备制造,零件制造等。
好不好学这个要看你像学到什么程度和你的3D立体感强不强了,如果想能够平时运用的话其实并不是很难,只要学会拉伸,切除,旋转,阵列等一些指令就可以了。
但是你要运用SolidWorks找到一个比较高新的工资,那就要会很多了,这个就比较难学了,要买课程或者看很多的资料之类的。最重要的还是要有耐心。
懂CAD学SW是非常简单。
CAD是矢量图,即每画一条线就得给定起点,终点,长度等。而SW是参数化建模,即在草图阶段,你可以像小孩子画图一样,任意画完以后再给定尺寸,图形就会按你给定尺寸重新生成。然后再给定特征即可。
SW应该是三维软件中最好上手的。最大的优势是不需要任何额外的教程。每个版本都自带一个教程,号称是40分钟就可以学会SW。实际可能一个小时左右就可以比较自如的应用了。
但是要用好也是不容易的,比如曲面建模,要求该G1、G2连续等就需要多研究了。或者要做有限元分析,渲染,动画仿真等,都是很值得投入研究的。
我也是刚从事这SolidWorks制图工作不久,具体的了解还不是很多,这只是我个人的理解,有什么不够的还希望大家补
sw是我接触过的所有cad软件里面人性化做的最好的,如果有一定的CAD基础,一个星期的学习,足够应付工作中的大部分问题了(如果没有曲面建模的话)。
但是,单纯学软件没有意义。
同样一个产品,照着现成的实物或者图纸临摹,和从新设计一个产品,整个过程完全不一样。
建议学习的时候,顺便设计一个小产品,小零件,你会感觉到更大的收获
2、模具设计难学吗,工资高吗?
好不好学要看你:一、看你有没有三维画图的基础,二、要看你有没有模具经验,如模具钳工经验,模具设计有标准的设计规范,同时也要求设计者有丰富的经验。听你的说话应该是没有接触过模具设计,初期入门可以找个老师带,学习3D画图和设计规范,认真的话估计在半年到一年时间,然后参加工作,工资可能在3000~3500左右,看你实力了,剩下的就要在你日常工作中慢慢的总结深入的学习了,现在工作四五年的一般工资在4000以上,我以前的一个同事是六千多,我上面说的都是在长春,南方不太清楚,应该更多些。
3、学3D动漫出来,薪资大约是多少?
3D美工、3D角色、3d动画师工资设计等平均水平在3500-8000元。
网游动画是一门专业十分强的技能。必须打好基础。再到3DMAYA等基础操作,再到以后的原画,角色设计等等。
我之前报的是广州网游动漫学院,简称GCC动漫学院,现在也在一家游戏公司做美术策划,刚出来,工资还行。
4、会3dmax再学三维家是不是好学一些?
他这个不难,要比3dmax等专业三维设计软件简单多了,因为他是图形化,比较傻瓜的将原件拖拽就行,配合进行一些参数设置就能出图的那种,三维家设计软件可以快速出房型图,效果图,他只是作为设计师的辅助工具,要出效果更好的设计软件还是用专业的三维设计工具,比如3dmax等
参照你的学习资料