渐变插画特点(illustrator怎么读)

来源:uimaker.com作者:七只蚂蚁设计

最近,不仅C4D火了,而且2.5D的插图也很受欢迎。很多创意插画都采用这种方式来表达自己。与平面风格相比,2.5D风格在视觉表达上更加立体、酷炫,使得这种风格的插画活跃在banner、海报、APP、网页设计中。那么如何制作这种插画呢?其实只要掌握好透视关系,就可以完成。

在设计创作之前,简单的草图是必不可少的,可以快速清晰地构建插画的大致结构,尤其是大型插画。如果不提前画草图,会很混乱。

2.5D插画最重要的一步是建立骨架线网格。不管图形有多复杂,都必须服从它的框架。可以说,解决了骨架线,就获得了2.5D风格的精髓。我们后续的设计和创作都是建立在骨架线网格的基础上的,那么这个骨架线网格怎么构建呢?

有了骨架线网格,我们就可以参照网格线画出每一张脸。一定要严格按照网格线画,不能有任何误差,否则面与面之间会出现难看的缝隙。

这里我们就依次划分几个大模块,慢慢画。

为了重复规则排列的组件,我们使用AI中的“重新变换”和“倒角工具”。比如上图中的窗口,画一个矩形,复制一个,菜单-对象-变换-再次改变(Ctrl D)得到另外三个相同的矩形,最后全部选中。使用倾斜工具,将它们倾斜30度。

文本工具创建一个数字7,展开后选择菜单栏-效果-3d-凸出和倒角,在弹出的设置面板中选择位置-等轴测-右侧,设置凸出大小为20。

再次展开3d处理后的文字,填充渐变颜色,补充光效光晕渲染,完成数字7的设计。

椭圆工具和颜色渐变用光效粒子修饰建筑物。

用同样的方法,我们可以画出其他模块。

使用混合工具,我们可以分别绘制三维管道、三维人物和气泡盒。设置工具间距有三种模式:平滑颜色、指定步数和指定距离。指定的步数:两个形状之间的过渡形状的数量。指定距离:每个图形和过渡图形之间的距离。平滑色:通常用于颜色渐变。

使用钢笔工具绘制和调整字符结构。掌握一定的人体形态、结构、块基础,就能画出很美的pose。如果没有绘画基础,可以用我的方法,从简笔画骨骼与胸腔、盆腔的位置关系入手,养成良好的绘画习惯。

重复以上方法逐步填充丰富的画面,最后我们添加一些自己喜欢的文字进行排版,一幅酷炫的2.5d插画就完成了。

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