效果图
今天教给大家的是贝尔赛曲线,你们知道什么是贝尔赛曲线吗?没关系,看完教程就知道了
教程
1、
- 首先打开我们的AE
2、
- 新建一个合成,1080*660px,持续时间5秒,黑色画布
- 在新建一个纯色图层(快捷键:ctrl+y),蓝色
3、
- 用椭圆工具,按住shift在画布上画一个白色正圆
- 按P键调出正圆的位置属性
- 用向后平移(锚点)工具,将正圆的中心点移到正圆中心
- 时间线移动到2秒,我们移动正圆到右下方
- 时间线移动4秒,我们水平移动
4、
- 我们点击正圆,就可以看到移动轨迹
- 我们拉动初始点的把手,就可以把轨迹调整成为弧形(这个就成为贝尔赛曲线)
- 然后点击图表编辑器,将正圆落下的位置拉高
5、
- 水平的那段我们先将正圆移动每隔几帧就打上关键帧
- 打好关键帧以后,我们单独拉动把手,做成一个弹跳的动作
- 最后调整关键帧的位置,让整个动作流畅
- 这里我就不给关键帧时间了,因为每隔人调整的距离都不一样
- 你们只要记住每弹一次,距离减少,高度降低就行
- 最后你觉得还差的话,就加个运动模糊效果
6、
- 这样我们丢小球的模拟动画就做好了
结语:今天是不是涨知识了,知道了什么叫贝尔赛曲线,其实我也是第一次知道,哈哈(新知识点1个)