为什么要用ae,ae新建合成为什么是透明的

影视后期是一个比较笼统的说法,它包含剪辑、包装、特效、三维、调色、合成等影视制作内容,同时对应有不同的延伸职业,如剪辑师、栏目包装师、游戏特效师、三维设计师等;

AE的适用性

在上述细化的职业中,AE是适用性比较高的一款软件,也是附加价值比较高的软件;为什么怎么说呢?

包装、合成、游戏特效是必须要掌握AE的,这是职业的基本技能;剪辑师虽然主力软件是PR类型的剪辑软件,但一般影视公司在招聘剪辑师时,多少也希望对方具备一定的AE包装能力;其次是三维设计师,主力软件是MAYA、3D MAX和C4D类型的三维制作软件,但是三维建模渲染输出后,也需要使用后期软件比如AE,来进行合成处理;所以,影视后期相关职业的,学习AE很有价值。

学了AE能做什么?

AE是一款后期特效软件,所以它的主力内容是包装、特效、合成等方向职业。但并非只有这几个选项,作为适用性较强的软件,从AE入手,可以切入多方向职业:

剪辑师:PR+AE

掌握AE的使用技能和修改模板的能力,同时掌握PR的应用,就可以从包装方向转向剪辑师方向,当然,这仅是开始,要成为优秀的剪辑师,还有很多需要学习的地方,后续我们再来探讨。

栏目包装/特效合成:AE(二维方向)/AE+C4D(三维方向)

包装、特效、合成类从工作内容上有二维和三维的区别,三维方向的难度更高,同时,价值也更高。当然,C4D是目前包装方面跟AE搭配最主流的三维软件,除此之外,还有其他的三维软件也可以,不过,从学习的角度来说,C4D比较容易学。

游戏特效师:AE+3DMAX/C4D

游戏特效师其实是特效方向一个特殊的分支。由于国内游戏的火爆,这个职业便成为了专门为游戏行业而服务的职业,所以它的技能也是要求掌握AE及3DMAX、C4D等三维软件。

动画师:Flash+AE(二维方向)/Flash+3D MAX /MAYA +AE (三维方向)

动画师的主力软件是Flash,不过跟三维设计师一样,一般会使用AE进行合成。

AE要学到什么程度?

AE对于一般人来说,可能会比较难学,当然,我这里说的一般人是普罗大众,对于有一定设计软件基础的人来说,其实还好。比如,如果你会PS,那AE部分面板估计你也不陌生;同理,会Flash的,关键帧的概念是相同的;如果你会三维软件,那学AE更不在话下;

所以,其实AE学到什么程度,跟个人的职业发展规划有关系,如果是偏剪辑方向的,AE掌握基础操作就可以了,比如会改模板等;但,如果是做包装、特效方向的,不仅要精通AE的各项内置操作,同时对插件也要非常熟练,如粒子插件等,更高级的还需要掌握脚本及表达式。

那么,重要的问题来了,AE要怎么学?在哪学?

其实网上有很多教程的,免费、付费都有,有兴趣的童鞋可以找一个自己听了不打瞌睡的教程,慢慢研究。

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