音频和视频x8比特率,音频和视频x8配置要求

有网友提问:会声会影x8码率,今天小编来回答一下

720×480是输出视频的分辨率。宽度为720像素,高度为480像素。25P是视频帧率,每秒25帧,2.5mbps是视频编码速率。

如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章

近年来,网络视频内容急剧增加,这背后是数字内容创作者的增加。其实我们编辑的日常工作经常会接触到内容创作软件,比如视频编辑需要的Photoshop、Lightroom、Premiere Pro等。

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Lightroom很好地利用了多核。

其实这些软件都是很耗硬件的。对于常用Photoshop的美工来说,处理器的单线程性能应该足够快。新版Photoshop也开始使用显卡来加速一些操作。最重要的是内存必须足够大。摄影师除了PS还要用Lightroom,这也需要处理器的多线程性能。显卡有一定的加速效果但要求不是很高。对于视频制作者来说,Premiere Pro和After Effects是常用的。前者需要配备核显和NVIDIA显卡的Intel处理器,后者需要处理器的单线程性能。

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Lightroom很好地利用了多核。

说了这么多,你觉得我们做内容创作的电脑需要强大的CPU、显卡、内存吗?其实更强的硬件配置确实能有效提高生产力。关于SSD,大家应该都知道,给电脑加SSD有助于提高系统和软件的运行流畅度。但是内容创作应用的素材和输出数据量是相当大的。如果这些都存储在SSD中,成本会相当高,但由于数据量大,可以充分发挥SSD速度的优势。毕竟HDD的速度真的不够。

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Premiere Pro导入项目时,硬盘速度的影响相当明显,拖动进度条也是如此。

带着这些问题,有了今天的测试,看看SSD和HDD对数字内容创作效率的影响有多大。

测试平台与说明a9d4652b732b4a6199addfd57e516407~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668297551&x-signature=F4NCrdoJiMAoaoo64AJRSimI%2F6Y%3D

测试平台采用锐龙9-3900X十二核处理器,主板采用华硕十字准星VIII HERO,内存为两个祁智御戟DDR4-3600 16GB,显卡为英伟达RTX 3080创始人版,主控盘将为技嘉AORUS NVMe Gen 4 SSD 2TB。同时,钛金PC005 Active 512GB M.2 SSD和希捷梭鱼2TB将作为数据盘,系统和软件安装在主盘中,而各种材料和工程项目则有SSD和HDD作为数据盘。

操作系统是Windows 10 64位2004,显卡驱动已经安装了NVIDIA为creators准备的Studio驱动456.38。测试内容包括Photoshop、Lightroom和Premiere Pro三款常用的Adobe软件,以及DaVinci Resolev Studio一款视频编辑软件。

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很多创意软件都是可以随意改的,实际影响还是挺大的。

其实在那里设置创作软件的缓冲盘还是挺重要的。测试时会在被测磁盘中设置四个软件的缓冲盘,更能体现SSD和HDD的性能差距。此外,硬件将完全打开,以最大限度地减少处理时间。

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测试中使用了长江存储旗下SSD品牌Titania的产品。二氧化钛PC005 Acitve SSD采用M.2 2280规格,也就是长80mm,宽22mm。也是目前最流行的M.2 SSD规格。其紧凑的尺寸使其广泛应用于笔记本电脑、台式机和工作站。这款SSD采用PCI-E 3.0 x4通道。支持NVMe 1.3规范。钛金PC005 Acitve系列全部采用单面设计。主控、缓存、闪存等电器元件都在PCB正面,背面除了PCB布线什么都没有。

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只有一个M.2插座3接口,有缝隙。基本上你看到这个接口,就说明这个SSD用的是PCI-E x4通道。至于Gen接口,就看厂商的说明了。其实安装方法就是直接插在主板上的M.2口然后拧紧就行了,因为主板上所有的M.2 Socket 3接口都是物理兼容M.2socket2的,如果主板的M.2口已经用光了就够了。

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PCB背面真的什么都没有,单面设计不仅让SSD更薄,也方便了散热片的安装。毕竟目前大部分主板的M.2散热片都是单面的,大部分第三方散热片都只是单面的,背面的闪存大部分情况下都照顾不到。

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揭下贴纸后,你可以看到固态硬盘由一个主机、一个缓存和两个闪存组成。

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当然,闪存是长江存储自己的Xtacking架构3D NAND,是长江存储的第一代Xtacking频率和第二代3D闪存。产品型号为X1-9050,为TLC闪存,芯片尺寸为256GB。在64层堆叠产品中,存储密度是业界最高的。PC005 Acitve 512GB上使用了两台256GB的PC,总容量为512GB。闪存采用ONFI 4.0接口,总线宽度为x8,最高I/O速度可达800MT/s,适用于企业级SSD、消费级SSD和嵌入式产品。

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主控制器是容晖SM2262EN,这是一个8通道NAND控制器。每个通道都支持4CE、ONFI 4.0/3.0和Toggle DDR 3.0/2.0闪存,每个通道的最大速度为800MT/s。主控制器支持NANDXtend ECC技术、2KB码字LDPC纠错技术,提高3D NAND的耐用性和数据稳定性,支持端到端数据路径保护,支持实时AEC全数据。

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缓存的型号是NT5AD256M16D4-HR,也就是DDR4,单个容量4Gb,也就是512MB。后缀HR表示其速度为2666Mbps。

内容创作测试Photoshop测试就是打开一个947MB的PSD文件。这张图的分辨率是1920*780,大概有330层。打开时会产生一个13.8GB的缓存文件,并记录导入时间。但据我观察,新版Photoshop并没有真的把那么多东西写到硬盘上。

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其实Photoshop软件生成的缓存和文件大小没有直接关系,而是和图像的分辨率和层数有关,所以即使是947MB的PSD也能做出13.8GB的缓存,所以这不仅是对HDD的一个大考验,对SSD也是一个大考验。如果SSD的SLC缓存足够大,就没问题,否则会耗费大量时间。根据结果,导入Titania PC005 Acitve 512GB比机械硬盘节省30%以上的时间,这意味着SSD对于Photoshop非常重要。但是并不是说文件一定要放在SSD,而是缓存设置在SSD,图片文件放在HDD也没多大关系。文件一旦加载到内存和缓存中,就和运行效率和源文件没什么关系了。

Lightroom的测试方法是导入169张NEF图片,总大小为3.41GB,生成最小尺寸预览。然后经过自动配色、镜头配置、裁剪成16:9比例后,导出为全尺寸JPEG文件,导出文件总大小为1.22GB。

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在导入的时候,SSD和HDD的耗时差距还是很明显的。钛金PC005 Acitve完成导入操作只需要机械盘20%的时间,而导出时的压力其实全部在CPU上,对硬盘性能影响较小,但还是有差距的。

Premiere Pro项目导入测试是计算从项目打开到生成本项目所有峰值文件所需的时间。整个项目包含大小为44.1GB的素材,视频导出测试是导出其中一个视频。导出的视频采用H.264编码,分辨率3840*2160,30fps,比特率6.4Mbps,MP4格式。导出的视频为491MB。

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Premiere Pro的测试结果和Lightroom差不多,就是SSD在导入的时候比HDD快很多,钛金PC005 Acitve的耗时比HDD低64%。但是导出的时候负载都在显卡和CPU上,所以操作相当耗时,有足够的时间进行存储。其实还有一点:拖动进度条,剪辑视频时用SSD比HDD流畅很多。HDD甚至会卡,SSD则丝滑,但这个根本无法量化,很难表现出来。

达芬奇Resolve因为导入速度快,所以只测试导出耗时。项目文件大小为7.6GB,将导出五个视频。导出的视频为YouTube 2160p格式,导出的五个视频总大小为243MB。

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达芬奇Resolve导出的时候负载基本都在显卡上,这个项目生成的视频文件太小,对硬盘的压力应该不会太大,但是SSD和HDD的差距还是能看出来的。除此之外,和Premiere Pro一样,SSD在剪辑视频的过程中要比HDD流畅很多。这个其实对于视频制作者来说更重要,但是对于每个人来说很难量化。

SSD有助于提升制作者的生产效率数字内容创作者都希望拥有一台功能强大的电脑。一台好的电脑可以减少不必要的等待时间,让设计过程更加顺畅,提高工作效率。更重要的是,卡顿的电脑会让你烦躁,流畅的电脑不会。

从测试来看,SSD在一定程度上可以加速数据内容的创建。直接用SSD存储材料当然是最好的效果,但是成本太高。毕竟这种工作一次只需要几GB甚至几十GB的素材,慢慢堆起来还是相当可观的。如果所有材料都用SSD存储,成本还是挺高的。虽然用HDD成本低很多,但是速度慢。事实上,我们已经在这次测试中使用了性能更好的7200RPM硬盘。如果

折中的办法是用容量更大的SSD来存储这次要用的项目文件,软件缓存必须设置在SSD中。完成后把这些东西搬到HDD里作为备用材料存放,从成本和效率上来说更好。现在512GB的SSD价格也不是很高,可以当系统盘把软件加载进去,还可以放很多资料。几个项目的量应该没问题。当硬盘快满时,放旧的项目文件。

关于会声会影x8码率更多网友观点如下

这个问题比较复杂,渲染一个视频的时间长短和很多因素有关。

输出视频的参数越高,渲染时间越长;如果分辨率设为1080*1920,渲染时间比DVD设为720*576要长很多;

项目中的素材越多,附加的转场就越多,添加的滤镜就越多,动作就越复杂,以此类推,然后就是渲染时间

时间越长;比如同样的100张照片,没有添加任何过渡、滤镜、标题等。可以做成公路滑道。加入转场、滤镜、片头,输出视频设置相同,文件长度5分钟,但后者渲染时间比前者长很多;

电脑配置越差,渲染时间越长。

我做一个旅行的电子相册,AVCHD,1080*1920,25p/s,15000KBPS,AAC,视频输出30分钟左右,渲染时间2.5 ~ 3小时左右。

近距离提问

可见苹果粉吹上天造成的金属加速是没用的。CUDA加速和强大散热才是硬道理。

这个回答被提问者接受了。

一两分钟。

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英特尔最强的CPU只用于服务器端,普通家庭用户很少有机会遇到神u,我这句话的意思是嘲讽你不懂macbook的硬件。就算是桌面I7,渲染我上面说的10分钟mp4格式,1080p FHD,0.8MBPS视频,至少也要5分钟。更重要的是,这是MBP的移动I7被降频转换成一只狗。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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