c4d如何减少模型的面,c4d怎么做多边形面

C4D为什么建模要用四边面?是很多3维软件建模的一个标准,因为四边面的结构清晰,模型适合变形拉扯,或

为什么C4D造型要用四个边?

它是很多三维软件建模的标准,因为四边的边结构清晰,模型适合变形和拉伸,或者动画是变形;

并且便于拓扑,便于选择循环边操作;

其他平面容易扭曲,破面,面的表面车削会有问题;

创建一个包含少量线段的新平面。我18,然后复制一个副本,并放弃它(转换为可编辑的对象)

: edb067e133d848ccb66fa7c6532f17b8~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660977488&x-signature=ftBUymSyCxQw%2FFe3%2BkhIuHAY%2FbI%3D

你可以看到默认的平面是三角形的边,因为需要高质量的模型,我们一般把三边改成四边。这里的三线到中线)变成了四条边

: 3a599028ea31431d903e044f6fadae59~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660977488&x-signature=qsAudP1MPsMIX6wJTivC657erQ4%3D

af9f4c1f97c840fd946848158de75c2b~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660977488&x-signature=jZCMd0uph7GzXuaPsspYv928epA%3D按M ~ N,消去中线,就成了四边

: b4a4e1a904014718bf2e5909c2757954~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660977488&x-signature=qmo8%2FGPyw8K6RARzlmwlMaRFgys%3D

中间一行还是一样:按M ~ N消除(或者在行模式下,选中行,右键,消除)

: 04166a27ec474ad8b90b6181e5125ef9~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660977488&x-signature=H75G7fbqLYtBDq4gugN9YFOhkV4%3D

0ba5eea1eb0640d48ff204b09564a53b~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660977488&x-signature=71jralinHoz%2Bv%2BhGh0gGTmfBvv8%3D添加段曲面。你可以看到布线非常漂亮。可以看到右边是默认的平面布线,比较乱。

: ba52eb76be8543f4b17bbb98ef231f75~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1660977488&x-signature=ObLugalR4xp7RSCapeEdJkaGit8%3D

AE技巧

c4d简单建模,c4d建模简单

2022-8-13 14:37:00

AE技巧

谷歌使用的C4D艺术可以从这套C4D免费教程中学习,唤醒感官——

2022-8-13 14:39:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索