ae后期制作入门教程(ae怎么做)

众所周知,AE不是一个简单的东西。那时候好像才刚刚起步,花了将近一年的时间才从基础开始学会能做什么.但是,当我们看了大神们制作的电影和视频,想学习如何制作这样的东西的时候,就应该把所有的精力和毅力都投入到这个软件上,它不会让你失望的。
所以本教程将从简单到深入讲解如何制作各种AE效果。因为我不是专业人士,如有错误请见谅。
好了,既然上次讲了AE的一些简单参数和界面调整,现在就要进入实际操作阶段了。以AE CS6版本为例进行说明。
先打开AE,然后稍等片刻进入主界面。
打开文件——项目设置,弹出对话框。
在时间显示样式中,调整时间轴单位,无论是时间还是帧数,编辑时显示。
在颜色设置中选择颜色深度,以8bit per为例,表示每个颜色通道为8bit,颜色值为256。因为整个画面有三个RGB颜色通道,颜色值为256*256*256,已经可以满足日常编辑的需要。
然后是最终的音频设置,一般是48.000khz,完全可以满足高音质的需求。一般你找的128kbps的音质都没有它高。
温馨提示:如果选择的色深较高,音频采样率较高,色彩表现和音频损失率会较低,但最终生成的文件可能会较大。但是恕我直言,如果你不花大价钱买专业的彩色显示器和音响,你是得不到好效果的。毕竟我们不是专业人士。
单击确定应用刚刚设置的参数。
接下来,将介绍使用AE合成的一般步骤。
在菜单栏中选择图像合成3354新合成组以创建新合成。
在弹出式菜单中设定合成群组的参数。
在预置中选择相应的格式,下面的长和宽帧率会根据格式发生变化。当然,如果想自定义这些预置,可以直接在下面输入长宽帧率等数据。
温馨提示:如果使用AE进行一般制作,25,30帧的帧率就足够了,也可以很好的压缩文件大小,方便后期导入Pr,Edius等软件进行编辑。如果特效需要配合音乐的节奏进行节奏编辑,为了把握节奏,改变画面,请选择50帧以上。
设置完成后,单击“确定”创建新的合成组。
此时,作曲组被创建,作曲组出现在素材栏中,预览面板和时间轴面板被点亮,此时可以进行作曲。
温馨提示:如果发现之前创建的复合组参数设置错误,后期不合适,可以按Ctrl K调整参数。
让我们在下一次演示中使用这个文件。
将素材拖到左边的素材栏,等待导入。
将导入的文件拖到时间线中。如果文件的分辨率超过了预设的大小,AE会自动调整长宽比以填满整个屏幕。此时,您可以对该文件进行各种特殊效果。
现在,例如,我想添加一个高斯模糊效果。(你会想起微电影大赛的开场视频吗?是tututu那个,用的高斯模糊!)点击要模糊的图层对应的时间轴面板,选择效果——模糊,锐化——高斯模糊。此时,高斯模糊效果被添加到相应的图层中,特效控制面板会自动打开。
我们来比较一下使用高斯模糊调整的效果。上面是0%高斯模糊添加的图片,下面是90%的图片。
有奇效!
哈哈~是不是很蠢?
没关系
我会加紧更新。

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