Pr新建序列和嵌套的作用

多人在学习使用Pr剪辑视频的时候,第一件事就是新建项目(项目名称、保存盘等),然后就稀里糊涂开始剪辑了。他们忽视了一个很重要的东西,就是新建完项目后,应该紧接着新建一个序列,那么你可能会问了,序列是什么?为什么要新建序列?序列有什么作用?不设置序列会出现什么问题?……迷茫的你此时就像是:“小朋友,你是否有很多问号?”…..如果你想知道的话,请耐心地继续看下去吧

                     【Pr教程软知识分享日记01】新建序列和嵌套的作用

 

1、什么是序列?

举个很简单的例子,序列就像是一个有固定容量的容器,它就好比1瓶350ml的易拉罐可乐,在不做调整的状态下:你的视频分辨率(尺寸)过大了,你只能看到局部的画面;你的视频分辨率偏小了,画面会出现未填满的黑边。只有尺寸刚好,剪辑画面就不会有异样,也不用花更多时间去做调整。

【Pr教程软知识分享日记01】新建序列和嵌套的作用

      序列好比固定容量的易拉罐可乐

 

现在各大主流视频网站支持的上传最高视频分辨率为1080p(即1920×1080)而视频帧率大小则仁者见仁智者见智了,看自己设备和自己需求。即便是现在油管和B站支持4k视频了,但是对于大多数人来说,手上的设备基本都是只能支持播放1080p的。大多数人看B站都是移动端,而移动端看720p、1080p以及4K视频其实差别不是特别的显著,所以很鸡肋。

 

因此,我的建议是序列设置成:1080p,30帧/秒(Pr左上角新建序列,或者快捷键Ctrl+N

 

1.1 关于帧数这边稍微提一下:帧数的多少取决于人眼想看的运动清晰度程度多少。

一般电影电视剧都是24帧/秒,因为这个帧数是最接近人眼日常看事物的帧率了:看快的东西就会有动态模糊,帧率越高模糊越少,看的越清楚,越超脱现实。视频本质是由一张张照片连续播放形成的。同一个视频画面,一个30帧/s、一个120帧/s。很容易想象,后者多出的90帧可以更加完整清晰的记录动作,不会因为少帧而产生模糊感。当帧数低于24帧/s以后,我们人眼就能感受到画面卡顿现象了,所以现在你明白帧数的意义了吗?

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      帧数越多看到的动作越清晰:清晰不是指画面清晰度,是指动作清晰度

 

讲了这么多,我们再回到序列上。(以下论述默认以1080p的序列为大前提)

 

1.2 序列有什么作用呢?

 

序列它能很好的规范我们的素材尺寸,提醒我们不符合大小的尺寸要调整。

 

我们剪辑一个视频,素材的来源通常五花八门,由于不同设备的拍摄不同设置、由于不同时间年代的模式以及不同来素材源都会造成视频的尺寸分辨率大小不一。它们有常见的4k、2k、1080p、720p等等。当容器为1080p的时候,当你把1080p的视频拖进轨道后,保持原有视频序列设置不变,视频画面会出现局部放大的效果,这个时候你没办法看到完整的画面。就比如4K是1080p的4倍,你看到就只是4k画面的1/4,这个时候你可以通过效果控件的缩放来缩小为50%,也可以直接右击素材选择设为帧大小或者缩放为帧大小,这样大尺寸的视频就一键变成1080p了。

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画幅尺寸的差异

 

这边建议选择设为帧大小。其实两者没有大的差别,单就画质上我觉得由于原理的不同,缩放为帧大小在缩小的过程可能或丢失一部分高分辨率视频的细节,所以建议选择:设为帧大小。

 

那么偏小的视频怎么办?1080p的序列,你的素材却只有720p或者更小,这个时候素材拖进轨道,因为尺寸原因没能填满画面就会出现黑边,这个时候右击设为帧大小或者缩放为帧大小都不管用了,还是会有黑边,所以只能用效果控件的缩放来放大画面达到铺满画面去除黑边的效果里了。

 

1.3 设置完序列会出现什么问题?

 

在做一些效果预设(关键帧、动态拼贴等)中,那些调整过尺寸适配序列大小的视频会出现效果异常(比如效果预览画面带有黑边、镜像拼贴显示错误、利用轨道遮罩键画面变小等状况)这些问题我在我的教程:切割转场、草稿转场中都有讲过和实践过。如果遇到这些问题该怎么办呢?你就要学会另一个知识:嵌套

 

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未嵌套导致错乱的画面显示

 

简单来说,回到前面的序列问题。当我们把素材调整到匹配序列的大小的时候,其实它只是画面上被放大或者缩小了,它的本质还是4K或者720p。这一点大家可以看效果控件里的参数。一个1080p的视频它在效果控件里的锚点坐标(位置、缩放)x和y数值应该是(960,540),缩放显示为:100%。

 

以一个4K素材为例,当你把它调整为帧大小匹配1080p的序列,你会发现他的锚点坐标还是(1920,1080)缩放显示为:50%。并不是(960,540)和100%,这说明它的本质还是4K只是视觉上是1080p。

 

所以,我们在做效果的时候会因为素材的不匹配导致效果出现各种错乱问题。那么解决这一问题的办法就是:嵌套。当你右击轨道的素材,选择:嵌套—素材就会变成绿色。这个时候它就是完完整整骨子里的1080p素材了,你再去效果控件,就会发现所有参数都会变成1080p的样子了,素材不匹配导致的错乱也会迎刃而解。

 

2、讲完序列和嵌套的绝佳配合,我们再来讲讲嵌套还能解决哪些剪辑问题呢?

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嵌套就像是个壳

 

2.1 嵌套可以使得轨道更简洁美观

当你一个项目堆叠了很多素材,光轨道就用了10几20个甚至更多,如此之多的轨道看起来很杂乱,这个时候你就可以自己选择几个轨道的素材,右击嵌套,这样轨道就很干净了节俭了。我们去前面说过,嵌套后的素材化散为整,那我如果套修改先前的素材怎么办?很简单,你点击嵌套的素材就会进入嵌套的内部,内部的素材还是保持原先未嵌套的排列方式。

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 简洁画面

 

2.2 嵌套可以解决同一素材使用多种效果,效果之间冲突导致效果不显示或者效果错乱

 

假设你对同一个素材做了3个效果,每个效果都没做错。当你做完第1个你发现效果过是正常的;紧接着做第2个效果,你发现预览时什么效果都没有,连前面第1个效果也不显示了。这个时候你只要先把第二个效果删除后,嵌套素材,再在嵌套后的素材上做第2个效果即可。当你接着在嵌套的素材做第3个效果,你可能会发现效果是显示了,但是不是自己预期的样子,有错乱。这个时候你应该把第3个效果删掉,重新再嵌套一下素材,在做第3个效果就可以了。

【Pr教程软知识分享日记01】新建序列和嵌套的作用

画面不错乱

 

3、嵌套和序列新建都很容易,永远别忽视它

 

所以呢,同一个素材可以嵌套无限次,每一次嵌套都是全新的它,就好比一只没有翅膀的小鸟,你给它装了翅膀,这是后天的改造,但是当装完翅膀再嵌套以后,它就是完整的与生俱来就有翅膀的新生小鸟了。所因此,有时候效果没达到你的预期,不是你做错了,而是你忘了嵌套了。不管什么时候,记得给你的素材披个羊皮包装一下吧。

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 披着羊皮的狼

 

讲到这里,我想Pr里的嵌套和序列对你来说应该很清晰了吧

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