如果一款游戏在苹果上线(苹果选出了今年的年度 App 和游戏,还为它们办了场 party)

年底公布年度 app 和游戏已经成为 App Store 的惯例,然而今年苹果没有像之前那样仅仅在

在年底宣布年度应用和游戏已经成为app Store的惯例。然而,今年,苹果没有像以前一样只在app Store中宣布获胜者,而是出人意料地选择在纽约举办一场小型活动,邀请所有入选的开发团队面对面分享他们的应用和游戏。

少数人被邀请到纽约参加这一活动。整个活动更像是一场派对。没有像苹果设计奖那样的主题展示和获奖。获胜的队伍根据他们的特点被安排在不同的区域。所有的参与者都可以在会场自由走动,与开发者交流。甚至还有DJ播放音乐,提供各种酒精饮料和小吃.

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party今年苹果从iPhone、iPad、Mac、Apple TV各平台评选出年度app和游戏各1款。此外,它还从游戏订阅服务Apple Arcade中选出了一款“年度街机游戏”。此外,苹果还公布了今年的应用和游戏流行趋势,即《你说的故事》和《经典新生儿》。

年度应用和游戏

年度Iphone应用:spectre相机

当选理由:它利用人工智能技术帮助你捕捉转瞬即逝的动作之美。

《Spectre》和专业相机应用《Halide》是一样的,但是走的是完全不同的路线。与后者的复杂和强大不同,《Spectre》专注于长曝光照片的拍摄,希望能帮助你尽量做到简单:点击取景器自动对焦,上下滑动调整曝光,这是《Spectre》拍照时会用到的所有操作。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party用手机拍长曝光照片,如何稳定设备和保证曝光时间是两大难题。《Spectre》巧妙运用人工智能技术,借助团队研发的防抖和合成算法,确保用户一键获得好看的长曝光照片。有了光轨功能,晚上也能轻松拍出好玩又好看的光轨照。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party我们在活动现场采访了《Spectre》的设计师Sebastiaan de With。他告诉小众,他们之前想过把《Spectre》的长曝光功能直接加到《Halide》上,但是他们认为《Halide》是产品定位。而他们想知道让更多用户知道,不用三脚架专业相机,用iPhone依然可以拍出优秀的长曝光照片。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party所以《Spectre》虽然功能简单,但设计不简单。很多细节考虑到了没有专业经验的普通用户。app内置了关于长曝光摄影的介绍和样张案例,让大家了解各种长曝光照片的实现方法。拍摄界面曝光时间的设置和手机稳定性上的提示也很直观。

能用手机拍出优秀的长曝光照片,既需要硬件支持,也需要软件调整。《Spectre》利用机器学习在稳定性和图像处理上做了大量优化,这也是苹果将其命名为年度App的重要原因。至于机器学习技术在手机摄影创作中的应用,Sebastiaan表示,他认为用户的创意表达也是一张照片的重要组成部分,因此他们更愿意使用各种技术来帮助用户解决摄影中遇到的问题,而不是制作一个帮助用户自动修图的app。

最后,我们谈到了认购制度。目前《Spectre》和《Halide》都采用了“买断制”,但Sebastiaan也认识到,认购制对开发者有很大的帮助和支持。但目前团队只有两个人,对目前的付费情况比较满意,暂时没有采用订阅制的计划。

年度IPad应用:Moleskine发布的Flow

当选理由:它让用Moleskine传统笔记本书写绘画的优雅体验延伸到你的屏幕上。

《Flow》是知名笔记本品牌Moleskine的一款笔记绘图工具。它的产品一直都是设计精美实用的,这个App也不例外。

《Flow》内置了钢笔、马克笔等常用画笔,以及多种经过开发团队精心调整的绘画工具。用户可以自由组合一套专属的画笔工具,方便地进行速记、素描等工作,不会错过每一个灵感的闪现。《Flow》的纸张样式也非常丰富,从纯白到深黑,从点阵纸到网格纸等等。你可以根据你的需要来调整它们。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party支持无限宽度绘图区,这可能就是“流”这个名字的含义。《Flow》可以让你的灵感不被纸张的边界限制或打断。你可以滑动手指来查看不同的画布区域,或者使用应用程序底部的预览框来快速跳转到绘图纸中。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party Mac App:Affinity Publisher

当选理由:这个强大的创意工具可以让初学者设计出漂亮的布局。

作为一个老牌的专业工具开发者,Affinity推出了包括《Affinity Photo》和《Affinity Designer》在内的众多优秀设计工具。《Affinity Publisher》是他们今年推出的专业发布工具。在保持较高设计水平的同时,功能也非常强大。

作为专业的出版工具,排版当然是重头戏。《Affinity Publisher》有丰富的布局和样式,如母版页、对开跨页、网格、表格等。它支持自定义文本框样式、精细的内容填充控制功能和各种高级排版功能。

得益于开发团队开发的技术StudioLink,用户可以在《Affinity Publisher》中与开发者拥有的另外两个专业工具《Affinity Photo》和《Affinity Designer》进行链接,只要你把它们安装在Mac上。通过该技术,无需切换到其他应用,即可在《Affinity Publisher》中享受到Affinity的全套专业编辑工具,进一步拓展了《Affinity Publisher》的边界。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party 《Affinity Publisher》具有可视化的编辑方式,丰富的字体样式,完整的文件格式支持。无论是专业设计师、作家,还是有相关需求的普通用户,用《Affinity Publisher》都可以轻松实现精致专业的作品。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party年度iPhone游戏:轻相遇

当选理由:很少有游戏能像它一样传递探索、飞翔、携手带来的感动。

2017年9月,在苹果秋季发布会上惊艳亮相的《Sky 光遇》,吊起了翘首以待的玩家们的胃口。历经两年三次公测,这款由著名游戏制作人陈星汉带来的全新作品终于在今年6月与玩家见面。

《Sky 光遇》延续了陈星汉一贯安静舒适的“禅风”,密云文明在其中号召各路玩家加入这场“全球玩家”的奇妙冒险,体验闪云的舒适感受。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party 《Sky 光遇》的操作方式简单直观:拖动屏幕左侧移动,推动屏幕右侧调整视角,按住右下角飞行按钮飞行。此外,玩家和地图元素之间的任何互动,或者与其他玩家的互动,都是通过简单的点击来完成的。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party借助苹果图形API Metal 2的优化,《Sky 光遇》还拥有丰富精致的画质动态表现。时而阳光普照,时而雨水落在湖面,时而云朵环绕,环境和天气效果精细逼真。经过HDR技术的训练,高对比色彩中的动感体现了广广后裔清新、灵动、巧妙的风度。浸泡在水中的斗篷在被蜡烛火焰烘烤后会逐渐蒸发干燥。这些小细节生动地体现了开发商的意图。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party年度iPad游戏:超轻漂移

当选理由:拥有华丽的特效和精彩的打斗场面,让经典的像素冒险大放异彩。

《Hyper Light Drifter》是一款备受好评的像素动作冒险游戏。在游戏中,你将扮演一个身患重病的英雄,为了摆脱危害世界的恶魔而踏上冒险之旅。

游戏描绘了一个广阔荒凉的废土世界。与其他废土游戏不同的是,《Hyper Light Drifter》的大部分地图使用的颜色都相当鲜艳。通过色彩的调整和地图细节的精美设计,让这片满是残破机械的荒原充满了苍凉。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party游戏中的战斗难度不算太低。除了被玩家戏称为“像素版黑魂”,还被知名游戏媒体IGN评为“黑魂粉丝必玩的15款游戏”之一。

游戏中的文字很少,对剧情的推进多以图像的形式展现。地图中也有很多区域可以探索,无论是城墙边上,还是树荫下,都可能隐藏着一些秘密。随着不断的探索和剧情推进,可以对游戏的世界观有更深入的了解。你甚至可以通过世界观探索游戏背后的故事。

年度Mac游戏:GRIS

当选理由:这款沉稳精致的平台益智游戏,讲述了一个在遭受痛苦后重新找到自我的感人故事。

自去年12月13日发布以来,《Gris》在Steam平台上收获了96%的好评如潮。作为《Steam 250》年度十强,入选了由The Verge、Polygon、Kotaku等媒体评选的年度游戏榜单。这款优秀的游戏今年登陆了Mac App Store,受到了苹果的青睐。

使用《Gris》的2D平台,最重要的交互是关于跳转和解密。在没有危险、挫折或死亡的情况下,玩家可以更加关注“如何找到新的路径去探索”和“如何使用赋予的新技能”。通过收集散落在场景周围的光球,搭建星桥,实现变身;逐步解锁格挡攻击、连续跳跃、鱼飞、鸣唱等能力,逐步完成从“跌跌撞撞”到“鹰击长空”的转变。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party清新的水彩艺术风格直击灵魂,是《Gris》最抓人的地方。梦幻的画风与平淡的谜题十分契合,每一帧都足够明亮,就像在画廊里漫步,很大程度上弥补了游戏性的不足。洒落的色彩,在画面上勾勒出的简单工整的线条中涌动,大胆而任意。晕色块,生成的光,给人一种强大的情感宣泄。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party扔掉所有对话和文字,《Gris》没有具体故事直接讲。创作者只使用了一个在路上哭泣和掩面的女人的雕像,暗示小女孩遭受了创伤。因为生活中的痛苦经历,《Gris》迷失在自己的世界里,黑白分明,追逐色彩,这是主人公自我疗愈的隐喻。

苹果年度街机游戏:再见狂野之心

《Sayonara》是瑞典独立游戏工作室Simogo开发的一款音乐游戏。除了Apple Arcade,这款游戏还将登陆NS平台。很多人可能对Simogo工作室有点陌生。他们制作了《DEVICE 6》 《Year Walk》和《节奏神偷》等高质量的独立游戏。

《Sayonara》讲述了一个宇宙的“和谐”被打破而导致失衡的故事。游戏中有大量的占星内容,比如塔罗牌,黄道十二宫等。这增加了神秘感。

游戏采用霓虹画风,充满迷幻色彩的电子音乐,颇具科幻色彩。玩家将穿梭于城市之间,收集心形碎片,维持宇宙平衡。相比一款音乐游戏,它更像是一个互动的MV,玩家可以在游戏过程中享受一场视听盛宴。

苹果选出了今年的年度 App  和游戏,还为它们办了场 party2年度趋势:手机上的短视频“火”、经典游戏IP“重生”

此外,app Store还公布了app和游戏的年度趋势:《你说的故事》《经典新生》。

无论是国内还是国外,今年都是短视频app火的一年。已经成为一种文化现象,用手机拍摄短视频已经成为很多用户的习惯。各类视频创作者以短视频见长,手机上的视频拍摄工具层出不穷。

今年共有七款国内外视频app入选“app年度趋势”榜单。来自国内的《快手》和美图公司开发的《VUE》代表了国内短视频app的几个不同方向。《WIDE 短视频》作为短视频平台,在国内拥有庞大的用户群。旧视频工具《快手》在Vlog时代进行了改造,在视频滤镜和编辑功能的基础上增加了字体、转场等丰富素材,开发了Vlog社区。美图《VUE》主打一分钟视频日记,希望利用智能视频配乐、视频字幕自动生成、实时视频美颜等功能,降低视频新手用户门槛,快速创作。

游戏方面,各种知名IP纷纷登陆手机。这些品牌拥有先进的技术,在原有游戏IP的基础上,为移动版增加了新的玩法,在移动设备上实现了前所未有的深度和质量。《WIDE 短视频》 《三国志战略版》 《梦幻模拟战》 《轩辕剑龙舞云山》 《辐射:避难所Online》和《跑跑卡丁车官方竞速版》都是手机,国内经典游戏IP或海外游戏授权。

年度潮流应用:

《最终幻想:勇气启示录》 《Unfold — 创建美丽快拍页面》 《Spark Camera – Video Editor》 《Tayasui Sketches》 《泼辣 24》 《快手》 《WIDE 短视频》 《VUE Vlog》 3360010

《FlipaClip: 卡通动画工作室》 《跑跑卡丁车官方竞速版》 《轩辕剑龙舞云山》 《最终幻想:勇气启示录》 《辐射:避难所 Online》深入了解App的幕后故事,* *

根据我们从现场了解到的情况,今年之所以举办这样的活动,是因为苹果希望大家能够直接与这些优秀的app和游戏开发团队进行交流,听他们亲自介绍自己的app,分享更多他们开发思路背后的故事,对app和游戏有更立体的认识,而不是网页上那些简单的获奖评论。

从现场的气氛来看,无论是开发者之间的互动,还是开发者与在场媒体记者的互动,整个活动的气氛都非常活跃。未来,今年的App活动可能会成为一年一度的庆功宴。

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